Forum Topory Strona Główna Topory
Rawskie forum RPG
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy     GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 345 wyników
Forum Topory Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Ty łajdaku! - sesje z dodatkową satysfakcją
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 918

PostForum: Ogólna Dyskusyja RPGowa   Wysłany: Czw 23:52, 16 Lis 2006   Temat: Ty łajdaku! - sesje z dodatkową satysfakcją
Najpierw załatwił mnie kapłanem, który stwierdził, że nie czekałem na niego wraz z innymi (projekt z tabliczką informacyjną i prace dekoracyjne na budynku oberży zmusiły mnie do wcześniejszego opuszcz ...
  Temat: Warhammer On-line 1983-2008
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 2982

PostForum: Warhammer   Wysłany: Czw 23:46, 16 Lis 2006   Temat: Warhammer On-line 1983-2008
Nie, nie chodzi mu o "Mark of Chaos"
  Temat: Realistyka w Rpg
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589

PostForum: Ogólna Dyskusyja RPGowa   Wysłany: Czw 14:11, 16 Lis 2006   Temat: Realistyka w Rpg
Czy jakiś gracz gdy wszedł do karczmy i zobaczył strażników przybyli bo ktoś komuś wepchnął nóż pod żebra i to nie dlatego że tak jest w scenariuszu albo nie dlatego że maczali w tym palce BG. Tak po ...
  Temat: Realistyka w Rpg
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589

PostForum: Ogólna Dyskusyja RPGowa   Wysłany: Czw 10:22, 16 Lis 2006   Temat: Realistyka w Rpg
Było o teorii – teraz praktyka. Tworzenie postaci wg PofD Postanowiłem poszukać w starych plikach i odnalazłem postać Ślimaka z mojej sesji. Gracz posiada całość oprócz rozdziału „DANER ...
  Temat: Realistyka w Rpg
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589

PostForum: Ogólna Dyskusyja RPGowa   Wysłany: Czw 9:44, 16 Lis 2006   Temat: Realistyka w Rpg
Zjawisko „kolorowego świata” jedynie wokół scenariusza wynika z kilku przyczyn:

- Produkcji przygody na kilka godzin przed sesją, podczas sesji (tzw. spontan) – mało czasu na dokł ...
  Temat: Realistyka w Rpg
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589

PostForum: Ogólna Dyskusyja RPGowa   Wysłany: Wto 17:50, 14 Lis 2006   Temat: Realistyka w Rpg
Twoja "wspaniała idea" to prawdopodobnie System Trafień Selektywnych lub inne jego odmiany znane już od lat w wielu RPG-ach. Zanim zaczniesz pisać wiekopomne dzieło sprawdź czy nie kopiujesz ...
  Temat: O elastyczności Warhammera
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2901

PostForum: Warhammer   Wysłany: Wto 15:14, 14 Lis 2006   Temat: O elastyczności Warhammera


cóż takie życie. Może powinieneś zmienić ekipe grającą Arrow

Przeczytaj uważnie posta powyżej Very Happy Very Happy Very Happy

Nieświadomie jednak poruszyłeś sedno tematu elastyczności. System, w tym Warhammer ...
  Temat: SESJA ROCZNICOWA - OGŁOSZENIE
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 615

PostForum: Archiwum   Wysłany: Wto 13:08, 14 Lis 2006   Temat: SESJA ROCZNICOWA - OGŁOSZENIE
Nie musiałeś Razz Bo to "podobno" nie było prawdziwe.

W związku z nikłym odzewem oraz małymi perturbacjami technicznymi, projekt zostaje zawieszony.
  Temat: O elastyczności Warhammera
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2901

PostForum: Warhammer   Wysłany: Wto 13:01, 14 Lis 2006   Temat: O elastyczności Warhammera
Imaginację mam dość rozbudowaną ale nie wyobrażam sobie w tych systemach scenariusza w stylu angielskiego kryminału Christie czy francuskiej prozy Hugo. Nie mówiąc już o odciętym od świata zamczysku, ...
  Temat: O elastyczności Warhammera
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2901

PostForum: Warhammer   Wysłany: Pon 0:39, 13 Lis 2006   Temat: O elastyczności Warhammera
Sąsiad nie wiem w jaki sposób wyrobileś sobie to zdanie o wyjątkowej elastyczności Warhammera? To, że w WH chcialo Wam się coś zrobić po swojemu nie oznacza, że nie da sie tego zrobić w innych system ...
  Temat: Warhammer II
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3336

PostForum: Warhammer   Wysłany: Nie 10:28, 12 Lis 2006   Temat: Warhammer II


Te piękne sąsiedzkie słowa można odnieść do większości funkcjonujących systemów. A Warhammer, tak jak ED, CP czy co tam jeszcze, ma swoje podstawowe założenia i już. Każdy system je posiada, a trz ...
  Temat: Warhammer II
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3336

PostForum: Warhammer   Wysłany: Sob 14:00, 11 Lis 2006   Temat: Warhammer II
Warhammera Smile
Obiło mi się o uszy, że nad Tatarem czają się największe ortodoksy Wink Jeżeli zjedliście zęby na Młocie, i nawet odkryliście ostatnio gdzie jest Jałowa Kraina po ponad 2 latach grania t ...
  Temat: Jak by tu zmienić mechanikę?
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4359

PostForum: Kryształy Czasu   Wysłany: Sob 12:29, 11 Lis 2006   Temat: Jak by tu zmienić mechanikę?


A jeśli chodzi o zmienienie mechniki na już istniejącą.
Zauważ ile uroku starciłby ED gdyby zamienić w nim mechanike na naprzykład d20. Mechanika mimo że nie widać tego na pierwszy rzyt oka nadaj ...
  Temat: Warhammer II
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3336

PostForum: Warhammer   Wysłany: Sob 10:05, 11 Lis 2006   Temat: Warhammer II
Kolegiami magii

Nie lubiłem i nie lubie magii w Warhammerze, podobnie jek magicznych predmiotów, więc dla mnie może się ona zmienić nawet w 100%

Podręcznik magii robi wrażenie. Lepsza, czy gorsz ...
  Temat: Jak by tu zmienić mechanikę?
Prince of Darkness

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4359

PostForum: Kryształy Czasu   Wysłany: Sob 10:01, 11 Lis 2006   Temat: Jak by tu zmienić mechanikę?
Krysztaly Czasu pierszym polskim systemem? Raczej Wolnym tłumzczeniem z D&D i AD&DSmile Lata graliśmy w KC i do liczenia dało się przyzwyczaić. Po co zmieniać mechanike w systemię w którym oprócz ...
 
Strona 21 z 23 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3 ... 20, 21, 22, 23  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001 phpBB Group

Chronicles phpBB2 theme by Jakob Persson (http://www.eddingschronicles.com). Stone textures by Patty Herford.
Regulamin