Autor |
Wiadomość |
Temat: Ty łajdaku! - sesje z dodatkową satysfakcją |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 918
|
Forum: Ogólna Dyskusyja RPGowa Wysłany: Czw 23:52, 16 Lis 2006 Temat: Ty łajdaku! - sesje z dodatkową satysfakcją |
Najpierw załatwił mnie kapłanem, który stwierdził, że nie czekałem na niego wraz z innymi (projekt z tabliczką informacyjną i prace dekoracyjne na budynku oberży zmusiły mnie do wcześniejszego opuszcz ... |
Temat: Warhammer On-line 1983-2008 |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 2982
|
Forum: Warhammer Wysłany: Czw 23:46, 16 Lis 2006 Temat: Warhammer On-line 1983-2008 |
Nie, nie chodzi mu o "Mark of Chaos" |
Temat: Realistyka w Rpg |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589
|
Forum: Ogólna Dyskusyja RPGowa Wysłany: Czw 14:11, 16 Lis 2006 Temat: Realistyka w Rpg |
Czy jakiś gracz gdy wszedł do karczmy i zobaczył strażników przybyli bo ktoś komuś wepchnął nóż pod żebra i to nie dlatego że tak jest w scenariuszu albo nie dlatego że maczali w tym palce BG. Tak po ... |
Temat: Realistyka w Rpg |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589
|
Forum: Ogólna Dyskusyja RPGowa Wysłany: Czw 10:22, 16 Lis 2006 Temat: Realistyka w Rpg |
Było o teorii – teraz praktyka. Tworzenie postaci wg PofD Postanowiłem poszukać w starych plikach i odnalazłem postać Ślimaka z mojej sesji. Gracz posiada całość oprócz rozdziału „DANER ... |
Temat: Realistyka w Rpg |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589
|
Forum: Ogólna Dyskusyja RPGowa Wysłany: Czw 9:44, 16 Lis 2006 Temat: Realistyka w Rpg |
Zjawisko „kolorowego świata” jedynie wokół scenariusza wynika z kilku przyczyn:
- Produkcji przygody na kilka godzin przed sesją, podczas sesji (tzw. spontan) – mało czasu na dokł ... |
Temat: Realistyka w Rpg |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 2589
|
Forum: Ogólna Dyskusyja RPGowa Wysłany: Wto 17:50, 14 Lis 2006 Temat: Realistyka w Rpg |
Twoja "wspaniała idea" to prawdopodobnie System Trafień Selektywnych lub inne jego odmiany znane już od lat w wielu RPG-ach. Zanim zaczniesz pisać wiekopomne dzieło sprawdź czy nie kopiujesz ... |
Temat: O elastyczności Warhammera |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2901
|
Forum: Warhammer Wysłany: Wto 15:14, 14 Lis 2006 Temat: O elastyczności Warhammera |
cóż takie życie. Może powinieneś zmienić ekipe grającą
Przeczytaj uważnie posta powyżej
Nieświadomie jednak poruszyłeś sedno tematu elastyczności. System, w tym Warhammer ... |
Temat: SESJA ROCZNICOWA - OGŁOSZENIE |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 615
|
Forum: Archiwum Wysłany: Wto 13:08, 14 Lis 2006 Temat: SESJA ROCZNICOWA - OGŁOSZENIE |
Nie musiałeś Bo to "podobno" nie było prawdziwe.
W związku z nikłym odzewem oraz małymi perturbacjami technicznymi, projekt zostaje zawieszony. |
Temat: O elastyczności Warhammera |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2901
|
Forum: Warhammer Wysłany: Wto 13:01, 14 Lis 2006 Temat: O elastyczności Warhammera |
Imaginację mam dość rozbudowaną ale nie wyobrażam sobie w tych systemach scenariusza w stylu angielskiego kryminału Christie czy francuskiej prozy Hugo. Nie mówiąc już o odciętym od świata zamczysku, ... |
Temat: O elastyczności Warhammera |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2901
|
Forum: Warhammer Wysłany: Pon 0:39, 13 Lis 2006 Temat: O elastyczności Warhammera |
Sąsiad nie wiem w jaki sposób wyrobileś sobie to zdanie o wyjątkowej elastyczności Warhammera? To, że w WH chcialo Wam się coś zrobić po swojemu nie oznacza, że nie da sie tego zrobić w innych system ... |
Temat: Warhammer II |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3336
|
Forum: Warhammer Wysłany: Nie 10:28, 12 Lis 2006 Temat: Warhammer II |
Te piękne sąsiedzkie słowa można odnieść do większości funkcjonujących systemów. A Warhammer, tak jak ED, CP czy co tam jeszcze, ma swoje podstawowe założenia i już. Każdy system je posiada, a trz ... |
Temat: Warhammer II |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3336
|
Forum: Warhammer Wysłany: Sob 14:00, 11 Lis 2006 Temat: Warhammer II |
Warhammera
Obiło mi się o uszy, że nad Tatarem czają się największe ortodoksy Jeżeli zjedliście zęby na Młocie, i nawet odkryliście ostatnio gdzie jest Jałowa Kraina po ponad 2 latach grania t ... |
Temat: Jak by tu zmienić mechanikę? |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4359
|
Forum: Kryształy Czasu Wysłany: Sob 12:29, 11 Lis 2006 Temat: Jak by tu zmienić mechanikę? |
A jeśli chodzi o zmienienie mechniki na już istniejącą.
Zauważ ile uroku starciłby ED gdyby zamienić w nim mechanike na naprzykład d20. Mechanika mimo że nie widać tego na pierwszy rzyt oka nadaj ... |
Temat: Warhammer II |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3336
|
Forum: Warhammer Wysłany: Sob 10:05, 11 Lis 2006 Temat: Warhammer II |
Kolegiami magii
Nie lubiłem i nie lubie magii w Warhammerze, podobnie jek magicznych predmiotów, więc dla mnie może się ona zmienić nawet w 100%
Podręcznik magii robi wrażenie. Lepsza, czy gorsz ... |
Temat: Jak by tu zmienić mechanikę? |
Prince of Darkness
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4359
|
Forum: Kryształy Czasu Wysłany: Sob 10:01, 11 Lis 2006 Temat: Jak by tu zmienić mechanikę? |
Krysztaly Czasu pierszym polskim systemem? Raczej Wolnym tłumzczeniem z D&D i AD&D Lata graliśmy w KC i do liczenia dało się przyzwyczaić. Po co zmieniać mechanike w systemię w którym oprócz ... |
|